渲染属性
发布于:2024-06-13
目的
设置离线渲染的渲染属性,影响到本地渲染的使用量,渲染的时间、品质。
功能路径
开始 ▶ 离线渲染
说明
渲染工具 | 可选择渲染工具,有GPU渲染和CPU渲染,一般情况下GPU比CPU渲染效率更高,但是在进行毛皮品渲染时建议选用CPU渲染稳定性更高; 另外,没有独立显卡的计算机目前只支持CPU模拟 |
完成渲染的条件-噪点值 | 噪点值小于该参数时完成渲染;噪点值越高最终结果噪点越多 |
完成渲染的条件-最长渲染时间 | 渲染时间大于该参数时完成渲染 |
渲染品质-自定义/快速/普通/高质量 | 设置渲染品质,品质需求越高渲染时间越久 |
降噪 | 勾选后,对结果进行降噪。使用时推荐使用较高噪点值,进行快速渲染。配合降噪功能来压缩渲染时间 注意:降噪功能可能导致画面失真,不建议用于渲染局部细节;只有NVIDIA显卡可使用此功能 |