显示光源&设置光源
发布于:2024-11-06
目的
显示出光源按钮,调整光源,以更好的展示面料效果
操作路径
3D视窗▶
操作说明
“显示光源”,点击后将在3D视窗出现灯光小图标。该图标表示方向光。拖动方向光小图标,可以改变灯光的方向
“设置光源”,点击后可在弹窗上设置灯光参数,具体内容如下。
镜头-视野
调整数值,可制作视觉透视,辅助出图
光源设置
灯光材质类型:默认开启新灯光材质,3D视窗呈现效果与离线渲染更接近
预设:预设多种灯光环境,新增D65灯箱,增强硬件与软件显示色彩的一致性
优化后:3D视窗呈现效果与渲染效果更接近
环境光&方向光&阴影
参数 | 说明 | |
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环境光 | 强度 | 环境光的强度可以影响3D场景的整体亮度。值越大,3D场景的整体越亮。 |
角度 | 环境光的角度值为-180至180。改变角度,可以看到3D场景的亮度变化。 | |
渲染设置 | 当勾选时,3D视窗会出现灯光HDR效果,呈现出相应的背景颜色,离线渲染时也会体现在渲染视窗。 | |
方向光 | 强度 | 方向光可以理解为太阳光,从一定的方向平行射入。数值越大,光线效果越强。 |
颜色 | 方向光颜色。 | |
跟随相机 | 不勾选时,灯光跟随模型。转到任何角度,灯光依旧指向模型固定位置。例如,移动灯光至模型右侧,转到任何角度观察,灯光依旧在模型右侧。 当勾选时,灯光跟随相机,固定在一个角度不动,不受模型旋转影响。 | |
阴影 | 当勾选时,可以看到款式模型上会呈现出灯光照射的阴影。 |