额外渲染厚度和额外模拟厚度的区别
发布于:2024-06-18
问题:额外渲染厚度和额外模拟厚度的区别
回答:
版片在软件中表现、运算所呈现的厚度与所使用的的织物和自身参数有关:
版片实际渲染厚度(视觉效果上看起来的厚度) = 织物厚度 + 额外渲染厚度
渲染厚度不影响模拟结果、版片网格由于模拟导致的排布变化。只控制视觉效果上正背面网格间距。
版片实际模拟厚度(参与运算的厚度,用于计算网格前后之间的碰撞关系,模拟厚度越大的版片距离相邻的前后层、人体越远) =
织物厚度 + 额外模拟厚度
模拟厚度不影响版片视觉效果/看起来薄厚,只影响模拟结果/版片碰撞时的厚度,从而影响版片形态。