额外渲染厚度和额外模拟厚度的区别

发布于:2024-06-18


问题:额外渲染厚度和额外模拟厚度的区别

回答:

​版片在软件中表现、运算所呈现的厚度与所使用的的织物和自身参数有关:

 

版片实际渲染厚度(视觉效果上看起来的厚度) = 织物厚度 + 额外渲染厚度

渲染厚度不影响模拟结果、版片网格由于模拟导致的排布变化。只控制视觉效果上正背面网格间距。

 

版片实际模拟厚度(参与运算的厚度,用于计算网格前后之间的碰撞关系,模拟厚度越大的版片距离相邻的前后层、人体越远) =

织物厚度 + 额外模拟厚度

模拟厚度不影响版片视觉效果/看起来薄厚,只影响模拟结果/版片碰撞时的厚度,从而影响版片形态。​


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