202401版本更新
发布于:2024-06-18
一、功能
柔性人体(Beta)
柔性人体可用于人体内衣试穿、视效制作等场景;
柔性人体支持动画;
目前只支持精确模拟和CPU模拟;
建议刚度值设置为5000;
柔性人体开启后不支持网格细分;
附件参与模拟(Beta)
新增附件参与模拟功能,附件可以跟随布料参与模拟,减少动画情况下附件穿模情况;
目前附件参与模拟仅支持模拟精确和模拟CPU;
附件一共有三个状态:
不参与碰撞:
参与碰撞不冷冻(附件参与模拟):
参与碰撞且冷冻:
局部细化-造型刷
新增“造型刷” 包含了原本的“归拔”和“局部细化” ;
“局部细化”:可以通过调整工具的尺寸大小对特定版片进行局部细化,也可以调整细化的例子间距大小 ;
使用场景:
内部线循环
新增内部线循环工具,可以快速制作羽绒服绗缝线;
内部线右键菜单 ▶ 复制、粘贴、镜像粘贴 ▶ 右键弹窗
油边
新增油边功能,制作包包油边效果;
1.在偏好设置中开启油边按钮,
2.选中缝纫线,必须要在合缝模式下才会出现“油边”的按钮,可以设置油边的材质和厚度。
螺旋形版片
用于荷叶边的制作,可以一键快速制作荷叶边,提升效率。
锁定优化
允许用户单独锁定某个版片/边/顶点/指示线,而对其它元素进行编辑
对齐
快速将用户选中的版片一键对齐,使2D界面变得整洁。
二、资产
人台-测量线可视化控制
1.分组功能
用户可以根据需要将自己绘制的测量线打包在一个组,并控制整个组测量线的显示与隐藏
2.对称线功能
用户可以在选中的测量线属性栏勾选“设为对称线”,即可快速获得对称线
3.编辑尺寸模式下,当鼠标在3D界面时,会出现蓝色提示,快捷键Alt+X控制测量线尺寸的显示/隐藏 ;
姿势微调
新增姿势微调功能,包含左臂前后角度、左臂侧抬、左腿侧抬、右臂前后角度、右臂侧抬、右腿侧抬6个调整参数;用于解决模特穿模问题,比骨骼调节更加简易快捷。
人台-扩充基模(欧模)
新增欧模,用户可以在欧模基础调出更准确的欧模身材
模特+动画镜头优化
改善了男模走路姿势外八的问题
三、交互
资源库面料交互优化
增加面料筛选功能,用户可以根据面料的“类型”“主成分”“克重”3个维度去搜索面料 。
优化基础右键菜单
基于使用频次对右键功能进行重新分组归类,更符合用户的使用习惯。
笔工具优化
笔
1.笔图标更换
→
2.笔右键定长画线增加角度选项
3.笔模式Shift辅助画线不出现米字格,但保留吸附能力(避免米字格辅助线遮挡)
4.结束当前绘制(优化)
版片:闭合结束绘制;Enter结束绘制;Esc取消绘制
内部线:双击/Enter结束绘制,点esc取消绘制
曲线工具合并
编辑圆弧和编辑曲线点合并到编辑曲线工具;
→
生成圆顺曲线换到编辑版片右键中;
曲线编辑模式下双击直角点,可转化为B样条点。
加点功能移动到编辑版片右键菜单,并且可以定量加点
刀口移动到长方形下拉列表
场景管理视窗与其它模块联动优化
旧版:入口太多,有4个不同的控制入口,联动关系复杂;
2D/3D界面
工具栏
场景管理视窗
新版
保留2D/3D界面以及场景管理视窗的控制入口;
场景管理视窗新增版片使用按钮,点击后,按钮变为“版片不使用”,且该版片会从2D/3D界面消失
版片厚度移动到单侧缝合属性栏
新版把控制“版片厚度”的功能移到了“单侧缝合”的属性栏下(旧版是在版片属性栏下),并且改名为“缝纫厚度”;
该功能可以控制单侧缝合的厚度方向,可以设置双面、正面、反面3个方向。
四、光追渲染效果优化
光追渲染效果提升
1.光追效果更加贴近离线效果:
光追细节表现更清晰;
高光效果表现更好;
改善了服装发暗、对比度不足的问题(缺一个素材) (基础材质、着色和法线效果与离线更一致)
2.减少了显存的占用,对低端机型更加友好,软件不容易闪退 。
光追支持自发光材质
新版:光追渲染支持自发光材质,且效果完全对齐Vray
旧版:光追不支持自发光模式
五、其它功能优化
折叠圆顺支持调整网格宽度
旧版:折叠圆顺默认在内部线两侧生成各1mm的网格,当开启折叠圆顺后无法达到想要的圆顺效果则需要通过内部线去卡线;
新版:可以通过修改折叠圆顺的网格宽度去实现用户想要的圆顺效果,效率更高。
转换为纽扣
勾勒轮廓模式孔洞新增右键菜单选项:转换为纽扣/转换为扣眼
指示线优化
①(边)生成指示线二级菜单包含:直线、平行于X轴、平行于Y轴、切线、垂线5个选项;
点右键菜单只支持平行于X轴、平行于Y轴2项;
②当2D视窗打开标尺时,支持从两侧标尺拖拽指示线;
③指示线2D场景中层次默认低于版片,以支持指示线和顶点重合时编辑版片可移动版片顶点。