动画编辑
发布于:2024-06-18
目的:
方便用户将生成的虚拟服装以动画的方式展示
操作路径:
工具 ▶ 动画编辑
操作说明:
目前支持用户通过系统自带的模特、模特动作录制动画;
支持动画相关基础操作:添加动作、导出动画、录制动画、及调整动画相关参数
一般流程:
①完成对服装的模拟
②导入T台(若不需要T台场景也可直接跳过此步)
③使用系统自带的人台并点击“添加动作”按钮
④设置相机、齐色关键帧(若动画对于镜头、齐色无要求也可直接跳过此步)
⑤点击录制按钮,等待录制过程完成
⑥录制完成后点击“导出”按钮输出实时渲染视频
功能及界面详解:
1、录制 | 点击启动录制,系统开始记录动画模拟产生的点序列,创建服装的动画数据 |
2、播放/暂停 | 从当前位置播放动画或暂停动画 |
3、跳转至上一帧/下一帧 | 播放指针跳转至下一帧或上一帧 |
4、跳转至开始帧/结束帧 | 播放指针跳转至动画的开始帧/结束帧 |
5、循环播放 | 从动画开始帧至结束帧循环播放 |
6、播放速度 | 设置播放速度的快慢(注意:此处仅影响软件内预览播放速度,不影响导出的动画播放速度) |
7、当前帧/时间 | 播放指针当前所在帧/时间 |
8、单位 | 动画编辑器的单位格式 |
9、导出 | 导出视频:录制好动画动作后,点击此处生成视频 (具体介绍参见:导出视频) |
10、设置 | 动画设置:动画播放相关设置(具体介绍参见:动画属性) |
相机设置:设置相机运动效果(具体介绍参见:相机移动) | |
齐色设置:可选定相应关键帧,并设置该关键帧下服装选定的齐色效果 | |
11、轨道缩放 | 对动画编辑期界面进行展示缩放 |
12、播放指针 | 3d视窗展示播放指针所在帧的动画状态,包括此时服装、模特、相机、齐色的状态 |
13、动画播放范围 | 绿色区域代表动画的开始帧至结束帧的范围 |
14、服装轨道 | 记录生成的服装动画内容:该内容仅当执行过“录制”后才会出现,可对该动画内容执行删除及视效操作 |
15、模特轨道 | 记录生成的模特动画内容:可对于系统预置的虚拟模特导入其动画动作(具体介绍参见:走秀基础) |
16、相机轨道 | 记录相机在动画不同时间/帧的镜头信息:用于管理动画中各个镜头间切换时的效果(具体介绍参见:走秀相机关键帧的设置) |
17、齐色轨道 | 记录齐色在动画不同时间/帧的信息:可在该轨道右键创建关键帧,并设置动画中该帧的服装齐色效果 |